Si queréis ver un pequeño video presentación donde algunos de los creadores nos cuentan cuatro cosillas, aquí lo tenéis.
Dura unos 10 minutos, así que, a no ser que os apetezca mucho verlo, quizá tengáis mejores cosas que hacer para aprovechar el tiempo.
Lo que sí creo que tendríamos que comentar, pues no sé si quedó muy claro con mi anterior post (o si lo habéis leído por vuestra cuenta) es lo siguiente:
– Las facciones (República o Imperio) no tienen que ver con nuestro acercamiento a uno u otro lado de la Fuerza. Es decir, que por poner ejemplos extremos: podemos ser un sith que trabaja para la República, o un Jedi que intenta hacer el bien desde el Imperio.
– Y lo más importante, y creo yo que refleja mejor el grado de innovación de este MMO: nuestro modo de jugar influye sobre la historia, con decenas de ramificaciones. Así como en la mayoría de MMO cada uno de los jugadores realiza más o menos las mismas quests, sin ninguna variante de contexto; en TOR quizá ningún miembro de PiP viva la misma historia y los puntos de contacto de nuestras líneas argumentales sean de órdago.
Incluso puede que el compañerismo se ponga a prueba, si son modos de jugar muy distintos. ![]()
El ejemplo que ponen en el video es:
Han Solo, un tipo que debe dinero a Jabba el Hutt y por ello es perseguido por cazarrecompensas.
Luke Skywalker es un joven y humilde granjero que descubre su potencial como Jedi y tiene que ir a entrenar con Yoda.
Pero ambos están en el mismo bando, son los protagonistas de la historia, si bien cada uno tiene la suya propia.
Con mi arriesgado comentario, debería añadir otro ejemplo (éste mío):
Lando Calrissian, tiene sus “propios problemas” y es capaz de vender viejos amigos al Imperio.
Uy como nos traicionemos entre nosotros… ![]()
Tengo ganas de probarlo.