OnLive es un nuevo servicio online de videojuegos basado en computación distribuida, lo que en teoría permitiría jugar a los últimos títulos en cualquier televisor o PC con conexión a internet, sin necesidad de unos requisitos de hardware determinados.
OnLive funciona enviando la información de los controles a un servidor, que es el que se encarga de ejecutar el juego y devolver la imagen en forma de video al TV o PC receptor. Por ejemplo, para jugar a 720p es necesaria una conexión de 5 mbps.
Durante la presentación del servicio en el GDC 09, Steve Perlman, CEO de OnLive, confirmaba que los grandes estudios y editoras ya se han interesado en OnLive, y que prevé ofrecer títulos de Atari, Eidos, Codemasters, EA, Epic, Take-Two, THQ, Ubisoft y Warner Bros. antes de final de año.
En el enlace original teneis los videos de su funcionamiento:
Ahora que lo pienso… ¡ésto es una medida antipiratería! 😮
Hoy si queremos jugar a un juego de PC, y tenemos los requisitos de hardware (y software :bandit: ), lo podemos conseguir por varios medios, entre ellos la copia, y jugarlo. Aunque de cada vez hay más “activaciones por internet”, plataformas tipo Steam y demás, la cosa va más o menos así.
Sin embargo, si para jugar a un juego, éste se debe ejecutar en un servidor… Veo muy fácil que corten el grifo a todos los “tramposos”… ¡No son listos ni na!
Cierto xD …