James Cameron y el 3D

Avatar, la próxima película del director James Cameron, se considera uno de los proyectos cinematográficos más esperados de la reciente historia del cine. Siendo su primer filme narrativo desde que realizó la película número 1 del “box office” y éxito de todos los tiempos Titanic (1997), Avatar constituye la realización de un sueño que Cameron tuvo hace mucho tiempo de fusionar el formato digital 3-D estéreo con una historia de carácter épico que se exhibiera en la gran pantalla. David S. Cohen, de la revista Variety, realizó esta entrevista a Cameron por e-mail. Hasta la fecha, Cameron es el director que más se ha implicado en la investigación del formato 3-D, sin embargo, todavía mantiene aspectos concretos de su filme Avatar bajo secreto.

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Muy, pero que muy recomendable echarle un ojo. La cantidad de detalles acerca del trabajo con el 3D es increíble. Y las perspectivas de futuro son poco más que alucinantes.

2 thoughts on “James Cameron y el 3D

  1. “A veces teníamos que hacer algún ajuste para ocultar o reducir el efecto “espectral” de alguna luz brillando al fondo. El efecto “espectral” lo produce un aparato de proyección, no de fotografía, pero decidimos mitigarlo en la fotografía para mejorar su visionado en la sala de cine. Esperemos que a medida que la tecnología de proyección mejore nos podamos olvidar de eso.”

    Qué identificado me he sentido:

    – yo, cambiando la configuración de profundidad y convergencia de todos mis juegos para conseguir minimizar efectos “ghosting” y jugar con un 3D impecable.

    – yo, escudriñando Toy Story 3D en el cine, buscando el más mínimo fantasma, y saliendo satisfecho de encontrar alguno que otro, y a la vez maravillado por la capacidad de Pixar por evitarlos.

    Parece que en Avatar será todo un reto…

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